Mieszkanie dwupokojowe
A practical one-bedroom layout with separate bedroom, living room, kitchen and bathroom.
Użyj szablonuTestuj układy pomieszczeń i ustawienie mebli w swoim domu, w środku i na zewnątrz, zanim cokolwiek kupisz albo przewiercisz ścianę.
Wybór sofy nie jest tak naprawdę kwestią gustu. Sofa 220 cm na ścianie 3,60 m zostawia po 70 cm z każdej strony i to ta liczba decyduje, czy pokój wydaje się przestronny, czy zagracony. Tak samo jest z dywanem, który kończy się przed siedziskami, albo lampą zawieszoną 20 cm za wysoko. Gdy projektujesz wnętrze na planie w skali, to wszystko staje się wymiarami do sprawdzenia, a nie przeczuciem, które zweryfikujesz dopiero po dostawie. Ustaw każdy mebel w prawdziwym rozmiarze, a proporcje przestaną być zgadywanką.
Rzut uczciwie pokazuje szerokość i głębokość, ale milczy o wysokości. A spora część decyzji we wnętrzu dotyczy właśnie pionu: jak wysoko wisi obraz, gdzie kończy się lampa, jak daleko nad oknem jest karnisz. Te wartości są dobrze znane, a błąd widać w pokoju od razu, nawet jeśli nikt nie umie powiedzieć, co jest nie tak. Ustaw plan w 2D, a potem przełącz na 3D i sprawdź wysokości względem ścian, okien i mebli, które naprawdę stoją w pokoju.
Każdy pokój ma dwa lub trzy widoki, które oglądasz codziennie: to, co widzisz, stojąc w drzwiach, i to, co widzisz z miejsca, w którym siedzisz. Wnętrze działa, gdy te widoki są przemyślane, i nie działa, gdy kończą się na oparciu fotela albo pustym kawałku ściany. Narysuj pokój w 2D, wybierz punkt centralny, a potem przełącz na 3D i stań w drzwiach. Wszystko, co zasłania okno, dzieli pokój na pół albo zostawia martwy kąt, zobaczysz z tego miejsca w dziesięć sekund.
Wpisz długości ścian i wstaw drzwi oraz okna na właściwe ściany. Projektowanie wnętrz ma sens tylko na obrysie, który zgadza się z pokojem, bo pracujesz właśnie na tym, co zostaje wolne.
Sofa, łóżko, stół, szafy. Użyj prawdziwych wymiarów z katalogu. Potem sprawdź, ile zostaje po bokach, bo to decyduje, czy układ jest zrównoważony.
Narysuj dywan jako obiekt i sprawdź, czy siedziska na nim stoją. Wyznacz punkt centralny i obróć meble w jego stronę. Wysokości obrazów i lamp znajdziesz w tabeli poniżej.
Przełącz na 3D i obejrzyj pokój od drzwi. Wyeksportuj wariant jako obraz, przestaw meble, wyeksportuj ponownie i wybieraj między dwoma obrazami, a nie dwoma pomysłami.
Projektowanie wnętrz ma zestaw umownych wymiarów, których trzyma się większość dobrze skomponowanych pokoi. Wynikają z ludzkiego ciała: wysokości oczu, zasięgu rąk, linii wzroku na siedząco. Gdy je złamiesz, pokój wygląda trochę nie tak, nawet dla osób, które nie umiałyby powiedzieć, co się zmieniło. Te wartości warto sprawdzić na planie, zanim cokolwiek zawiśnie, zostanie zamówione albo przewiercone.
| Element | Imperialne | Metryczne | Dlaczego to ważne |
|---|---|---|---|
| Środek obrazu nad podłogą | 57–59 in | 145–150 cm | Średnia wysokość oczu. Obniż, jeśli obraz wisi nad meblem. |
| Odstęp między obrazem a meblem pod nim | 6–8 in | 15–20 cm | Dzięki temu obraz i sofa czytają się jako jedna grupa. |
| Lampa nad wyspą lub blatem | 30–35 in | 75–90 cm | Od blatu do dolnej krawędzi klosza. |
| Lampa nad stołem | 30–35 in | 75–90 cm | Przy suficie wyższym niż typowe 2,50–2,60 m dodaj ok. 7–8 cm na każde dodatkowe 30 cm. |
| Najniższy punkt oprawy nad przejściem | 83 in | 210 cm | Wysokość głowy. Dotyczy korytarzy i każdego miejsca, gdzie się chodzi. |
| Wysokość środka kinkietu | 59–67 in | 150–170 cm | Przy łóżku niżej, na wysokości wygodnej do czytania na siedząco. |
| Karnisz nad oknem | 4–6 in | 10–15 cm | Wydłuż karnisz o 20–30 cm poza każdą krawędź otworu. |
| Dywan pod całą strefą wypoczynku | 6 ft 7 in x 9 ft 10 in | 200 x 300 cm lub więcej | Minimum: przednie nogi wszystkich siedzisk stoją na dywanie. |
| Dywan poza krawędzią stołu | 24 in | 60 cm | Z każdej strony, żeby odsunięte krzesła zostały na dywanie. |
| Wysokość blatu: stół, kuchnia, bar | 30 / 35 / 41 in | 75 / 90 / 105 cm | Pasujące siedziska mają ok. 45, 65 i 75 cm. |
| Lustro lub obraz nad komodą albo sofą | dwie trzecie szerokości mebla | dwie trzecie szerokości mebla | Nad sofą 180 cm (71 in) pasuje obraz szeroki na ok. 120 cm (47 in). |
Biblioteka mebli i wyposażenia w rzeczywistych wymiarach: łóżka, sofy, kuchnie, łazienki i wiele więcej.
Klikasz i stawiasz ściany z wymiarami na żywo i inteligentnym przyciąganiem. Wszystko od początku jest w skali.
Planuj ogród, taras, basen i kuchnię letnią na tym samym obszarze roboczym co pomieszczenia w domu.
Przełączaj się między cm, metrami i stopami/calami w dowolnym momencie. Powierzchnie przeliczają się automatycznie.
Otwórz edytor i od razu zacznij rysować. Konto zakładasz dopiero wtedy, gdy chcesz zapisać projekt.
Zaplanuj salon online za darmo: sofa, fotele, stolik kawowy i ściana TV w skali, z wygodnym przejściem. Sprawdź układ w 2D i 3D, bez rejestracji.
Darmowy planer mieszkania online: zaplanuj pokój, całe mieszkanie, dom, biuro albo ogród w skali, prosto w przeglądarce. Bez rejestracji i instalacji.
Zrób projekt domu online za darmo: rzut parteru i piętra, schody, garaż i ogród na jednym planie. Widok 3D, rysujesz w przeglądarce, bez rejestracji.
Tak. Planer wnętrz SpacePlanner jest całkowicie darmowy online. Możesz zacząć projektować od razu, bez zakładania konta.
Nie. Planer działa w całości w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie. Nie ma nic do pobrania ani instalowania.
Nie. Cały plan narysujesz bez konta. Poprosimy cię o rejestrację dopiero wtedy, gdy zechcesz zapisać, wyeksportować albo udostępnić projekt.
Tak. Ogród, taras, podwórko, basen i kuchnię letnią zaplanujesz obok pomieszczeń w domu, na tym samym obszarze roboczym.
Tak, bo większość tego, co uchodzi za dobry projekt, to wymiary, a te są powszechnie znane. Wieszaj obrazy ze środkiem na 145–150 cm, lampy 75–90 cm nad blatem, kup dywan na tyle duży, by siedziska na nim stały. Narysuj pokój w skali, ustaw meble w prawdziwym rozmiarze i sprawdź te liczby. To prowadzi cię daleko bez żadnego kursu.
Rzut 2D odpowiada na pytania o położenie i to, czy coś się mieści, czyli na większość pracy. Widok 3D odpowiada na to, czego rzut nie pokaże: jak bardzo zasłonięty jest widok, czy wysoki mebel nie przytłacza, jak okno wygląda względem mebli przed nim. Układaj w 2D, a potem obejrzyj pokój od drzwi w 3D. Każdy widok wyłapuje inne błędy.
Zbuduj pierwszy wariant, wyeksportuj go jako obraz, potem przestaw meble w drugi wariant i też go wyeksportuj. Porównanie dwóch obrazów tego samego pokoju rozstrzyga sprawę dużo szybciej niż opisywanie sobie nawzajem pomysłów. Każdą wersję możesz udostępnić osobie, która będzie w tym pokoju mieszkać, i nikt nie musi niczego przesuwać, żeby się przekonać.
Bez rejestracji i bez pobierania. Otwórz edytor i zacznij rysować jednym kliknięciem.
Zacznij rysować za darmo