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Diseña tu casa online con medidas reales

Prueba distribuciones y combinaciones de muebles para el diseño de tu casa, dentro y fuera, con cada pieza a su tamaño real.

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Diseña tu casa online con medidas reales: ejemplo dibujado a escala en SpacePlanner a escala
De un vistazo

Las medidas con las que vas a trabajar

1,45-1,55 maltura del centro de un cuadro
75-90 cmlámpara colgante sobre la mesa
200 x 300 cmalfombra bajo el conjunto de sofás
2D + 3Dplanifícalo y después míralo
Cómo funciona

Cómo funciona: Diseño de casa online

Diseño sobre un plano

Las decisiones de diseño son decisiones de medida

Elegir un sofá no es solo una cuestión de gusto. Un sofá de 2,10 m en una pared de 3,60 m deja 75 cm a cada lado, y esa cifra decide si la estancia se percibe amplia o abarrotada. Lo mismo pasa con una alfombra que no llega a los asientos o con una lámpara colgada 20 cm demasiado alta. Si diseñas tu casa sobre un plano a escala, todo eso se convierte en medidas que puedes comprobar, no en intuiciones que descubres cuando llega el pedido. Coloca cada pieza a su tamaño real y las proporciones dejan de ser una apuesta.

  • Introduce los muebles con las medidas de la ficha del producto, no a ojo.
  • Mira lo que sobra a cada lado de una pieza grande, no solo si cabe.
  • Dibuja la alfombra como un objeto más: quedarse corto es el error más común.
  • Compara dos propuestas exportando cada una como imagen y viéndolas juntas.
La dimensión vertical

Las habitaciones tienen altura, y casi todos los planos la ignoran

Un plano es fiel al ancho y al fondo, pero no dice nada de la altura. Y sin embargo buena parte del diseño de interiores es vertical: a qué altura se cuelga un cuadro, dónde termina una lámpara colgante, cuánto sube la barra de la cortina sobre la ventana. Son cifras muy asentadas, y equivocarse se nota enseguida en una habitación aunque nadie sepa decir por qué. Distribuye en 2D para decidir posiciones y cambia a 3D para comprobar las alturas frente a las paredes, las ventanas y los muebles.

  • Cuelga los cuadros con el centro a 1,45-1,55 m, la altura media de los ojos.
  • Deja las lámparas colgantes a 75-90 cm de la superficie que iluminan.
  • Coloca la barra de la cortina 10-15 cm por encima del marco y 20-30 cm más ancha por cada lado.
  • Usa la vista 3D para revisar alturas que un plano 2D no puede enseñar.
Visuales y puntos focales

Diseña tu casa desde la puerta y después desde el sofá

Cada habitación tiene dos o tres vistas que se usan continuamente: lo que ves de pie en la puerta y lo que ves desde donde te sientas. Un diseño funciona cuando esas vistas están compuestas y falla cuando acaban en el respaldo de una silla o en un paño de pared vacío. Dibuja la habitación en 2D, elige el punto focal, pasa a 3D y colócate en la puerta. Cualquier cosa que tape una ventana, parta la habitación en dos o deje un rincón muerto aparece en unos diez segundos desde ahí.

  • Elige un punto focal por habitación y orienta los asientos hacia él.
  • Deja libre la visual desde la puerta: no pongas ahí un respaldo alto.
  • Equilibra lo que flanquea un punto focal fijo, como una chimenea o un ventanal.
  • Revisa la habitación en 3D desde la puerta antes de comprar nada grande.
Paso a paso

Del lienzo en blanco a una distribución fiable

1

Dibuja la habitación a su tamaño real

Introduce las longitudes de las paredes y coloca puertas y ventanas en su sitio. El diseño solo tiene sentido sobre un contorno que coincide con la habitación, porque el espacio que sobra es justo con lo que diseñas.

2

Coloca las piezas grandes a tamaño real

Sofá, cama, mesa de comedor, almacenaje. Usa las medidas reales del producto. Después fíjate en lo que queda a cada lado, que es lo que decide si el conjunto se ve equilibrado.

3

Añade alfombras, iluminación y el punto focal

Dibuja la alfombra como un objeto y comprueba que los asientos quedan encima. Define el punto focal y orienta los muebles hacia él. Usa las cifras de referencia de abajo para cuadros y lámparas.

4

Revísalo en 3D y compara propuestas

Pasa a 3D y mira la habitación desde la puerta. Exporta la propuesta como imagen, recoloca, vuelve a exportar y elige entre dos imágenes en lugar de entre dos ideas.

Referencia

Alturas y proporciones del diseño de interiores

El diseño de interiores tiene un conjunto de medidas convencionales que siguen casi todas las habitaciones bien compuestas. Existen porque siguen al cuerpo humano: la altura de los ojos, el alcance, la visual sentado. Si te las saltas, la habitación se percibe ligeramente rara incluso para quien no sabría decir qué ha cambiado. Son las cifras que conviene comprobar en el plano antes de colgar, pedir o taladrar nada.

Las cifras habituales detrás de las habitaciones que se ven resueltas y no aproximadas.
MedidaImperialMétricoPor qué importa
Centro de un cuadro sobre el suelo 57 a 60 in 1,45 a 1,55 m Altura media de los ojos. Bájalo si el cuadro va sobre un mueble.
Separación entre el cuadro y el mueble de debajo 6 a 8 in 15 a 20 cm Hace que el cuadro y el sofá se lean como un solo conjunto.
Lámpara colgante sobre isla o encimera 30 a 36 in 75 a 90 cm Medido desde la encimera hasta la parte baja de la pantalla.
Lámpara colgante sobre la mesa de comedor 30 a 36 in 75 a 90 cm Súbela unos 7-8 cm por cada 30 cm de techo por encima de 2,50 m.
Punto más bajo de una luminaria sobre zona de paso 83 in 2,10 m Altura de cabeza. Vale para pasillos y cualquier zona por donde se camina.
Altura del centro de un aplique 60 a 66 in 1,50 a 1,70 m Más bajo junto a la cama, unos 40 cm por encima del colchón.
Barra de cortina sobre el marco de la ventana 4 a 6 in 10 a 15 cm Prolonga la barra 20-30 cm más allá de cada lado del hueco.
Alfombra bajo un conjunto de sofás completo 79 x 118 in 200 x 300 cm Como mínimo, las patas delanteras de todos los asientos van encima.
Alfombra más allá del borde de la mesa de comedor 24 in 60 cm En los cuatro lados, para que las sillas sigan encima al separarlas.
Alturas de superficie: mesa, encimera, barra 30 / 36 / 42 in 75 / 90 / 105 cm Las alturas de asiento a juego rondan los 45, 65 y 75 cm.
Espejo o cuadro sobre una consola o un sofá dos tercios del ancho del mueble dos tercios del ancho del mueble Un sofá de 1,80 m pide una pieza de unos 1,20 m de ancho.
En el editor

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Interior y exterior

Planifica jardines, patios, piscinas y cocinas exteriores en el mismo lienzo que las habitaciones de la casa.

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Cambia entre cm, metros y pies/pulgadas cuando quieras. Las superficies se recalculan solas.

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes: Diseño de casa online

¿Diseñar mi casa online con SpacePlanner es gratis?

Sí. La herramienta de diseño de casas de SpacePlanner es totalmente gratuita y funciona online. Puedes empezar a dibujar al instante sin registrarte.

¿Tengo que instalar algo?

No. Funciona por completo en tu navegador, en escritorio, tableta o teléfono. No hay nada que descargar ni instalar.

¿Necesito una cuenta para dibujar?

No. Puedes dibujar un plano completo sin cuenta. Solo te pedimos que te registres cuando quieras guardar, exportar o compartir tu trabajo.

¿También puedo planificar espacios exteriores?

Sí. Puedes planificar jardines, patios, piscinas y cocinas exteriores junto a las habitaciones interiores, en el mismo lienzo.

¿Puedo diseñar mi casa sin saber nada de interiorismo?

Sí, porque buena parte de lo que se percibe como buen diseño es cuestión de medidas, y esas cifras están publicadas. Cuelga los cuadros con el centro a 1,45-1,55 m, deja las lámparas colgantes a 75-90 cm de la superficie y elige una alfombra lo bastante grande para que los asientos apoyen en ella. Dibuja la habitación a escala, coloca los muebles a tamaño real y comprueba esas cifras. Con eso tienes hecho casi todo el camino sin formación previa.

¿La vista 3D ayuda a decidir, o basta con el 2D?

El plano 2D resuelve posición y encaje, que es la mayor parte del trabajo. La vista 3D responde a lo que un plano no puede: cuánto molesta una visual tapada, si una pieza alta domina la habitación, cómo queda la ventana respecto al mueble que tiene delante. Distribuye en 2D y después mira la habitación desde la puerta en 3D. Las dos vistas detectan errores distintos.

¿Cómo comparo dos propuestas de diseño para la misma habitación?

Monta la primera propuesta y expórtala como imagen; después mueve los muebles a la segunda y expórtala también. Comparar dos imágenes de la misma habitación resuelve la duda mucho más rápido que describir las opciones. Puedes compartir cualquiera de las dos versiones con quien vaya a vivir allí, y nadie tiene que mover un solo mueble para decidir.

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